基本上as3是成功地做到了这一点。
比如说载入一个声音,
需要新建一个var sound=new Sound(),
然后用sound.play()播放音乐。
但是,你想要停止音乐的时候,不能用sound.stop(),
什么pause啊resume啊更是想都别想,要用sound.close()。
但是呢,其实sound.close()也不是正确的用法。
正确的做法是……再建一个新对象,类型是SoundChannel,让soundchannel=sound.play()来播放声音,然后再用soundchannel.stop()来停止声音。
……说as3的程序设计师脑子里没进水我才不信呢!="=
比如说载入一个声音,
需要新建一个var sound=new Sound(),
然后用sound.play()播放音乐。
但是,你想要停止音乐的时候,不能用sound.stop(),
什么pause啊resume啊更是想都别想,要用sound.close()。
但是呢,其实sound.close()也不是正确的用法。
正确的做法是……再建一个新对象,类型是SoundChannel,让soundchannel=sound.play()来播放声音,然后再用soundchannel.stop()来停止声音。
……说as3的程序设计师脑子里没进水我才不信呢!="=