优点:
完成度较高,跨平台,语法接近KAG,上手难度中,开源。
缺点:
文档说明多但比较混乱,各种细节不友好,编译需求的组件过多(也可以理解啦,因为不用买FLASH只能用免费的组件来编相关的东西)。
具体评价:
本来上手难度可以评为低的,但是因为工具本身追求跨平台,使用工具创建新工程以后,竟然是将指定路径复制到剪贴板然后让你自行去打开。不能自行指定工程创建路径。
提供无数版本下载,就是找不到包含文档、范例、开发工具链的完整release包。各种组件保存的位置也千奇百怪,感觉安装以后电脑里在各种位置多了很多文件夹。
结构介绍:
在没有编译成可执行文件或者各平台对应的文件包的情况,ANBook担任了Wizard和测试的作用。
首先下载并打开ANbook,然后选择新建工程,工程会被建立到他们默认的一个目录下(和ANBook的保存路径无关)。
创建完成以后,从ANBOOK的列表里选择工程,“从最初开始读取”就可以进行测试。
如果想知道具体目录是什么就要点击对应工程列表里的“工具-取得绝对路径”,之后把复制到剪贴板的路径粘贴到文件夹那个地址栏里。
config.anprj类似吉里吉里的配置文件,可以调整分辨率,设定自动搜索素材的文件夹等。其他情报修改以后,还需要点击ANBook的“工具-同步管理情报”,才能正确显示在列表里。
项目下面“工具”第三个是“打包成ANBOOK形式”,然后就可以传给其他人让他们打开了。
如果不想用ANBOOK跑的话,可以打成其他各种格式,不过似乎要用到命令行。
脚本格式是.an,打开文本编辑器查看。
main.an是一开始自动执行的内容(类似first.ks)。
可以任意放在config.anprj设定的文件夹内,支持添加类似Data/System这样的子文件夹。所以可以把结构和KR搞得很像。
总体来说,是个认真设计但是还缺乏polish的工具。希望能继续发展下去~
推荐给有一定日语、FLASH、吉里吉里前置技能点,
对跨平台AVG制作非常有爱又没有专业程序的童鞋。
配图:背景/QR,对话框/日丸屋秀和,立绘/とくだ屋