一个有多个服装和表情差分的PSD,到底怎么导出。
不合适录动作,但是X套服装Y个表情那就是X*Y张图,一个个另存为那是要死。
于是偷懒试了一下PS的脚本,嗯,脚本总是能拯救世界。
个人用的版本是CS5.1……应该更高版本也OK的说。
使用方法见下图。
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最近买了几套立绘素材,于是又遇到了这个困扰我的问题。 一个有多个服装和表情差分的PSD,到底怎么导出。 不合适录动作,但是X套服装Y个表情那就是X*Y张图,一个个另存为那是要死。 于是偷懒试了一下PS的脚本,嗯,脚本总是能拯救世界。 个人用的版本是CS5.1……应该更高版本也OK的说。 使用方法见下图。
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大部分评论者是搞不清楚“人物形象设定”、“立绘”和“头像”的,
“角色设定”、“剧情”、“剧本”和“台词”、“演出”就更不用说了。 甚至“主线”“支线”都有不明白的。 所以也没有必要和他们解释。 知道他们不满的对象不是你负责的部分就行。 ——你、还有他们的努力, 永远不可能被一部分无能的人抹杀。 一年,盖棺定论,好坏各半。 当然,不爽还是会有。 但无论如何,感谢所有愿意说出自己想法的人。 “自己的想法”,而不是“被洗脑灌输的想法”。 当然,追求公平的评价是不可能的,偏见到处都存在。 就算是夸奖,也可能只不过是偏向你而已。 先做到自己定义的无懈可击,那时候再来依靠评价进步也不迟。 继续努力吧。 因为怕痛所以躺着不肯爬起来继续向前走,就是真正的败者了。 不要输。 在牛车水有一家很好吃的川菜馆。
但是他们总是喜欢放凤凰传奇的背景音乐。 大概对海外华人来说这个确实很中国风?= = ---------------------------------------------------------------- tyrano.jp,期待,早点完成就好了。吉里吉里JAVA也是。 ---------------------------------------------------------------- 世界上有很多三观下限的人啊。嗯。 ---------------------------------------------------------------- 用同人游戏作者的心态去在意一个商业游戏,这样不好。 最近在做的东西……看起来相当花时间……
其实我也不知道做它干嘛。总之有始有终吧……嗯。 可能已被墙:http://dl.dropbox.com/u/79524343/nvlmaker/index.html 把重次元的大部分技术相关内容移动过来了, 这样如果有人求下载也可以放个没有墙的地址(泪)。 准备逐步把自己的免费作品从版权所有改成CC协议。
希望能方便一部分同好吧…… 嗯,就是这样。=。= (但其实这个站也没什么特别的干货……) 优点: 完成度较高,跨平台,语法接近KAG,上手难度中,开源。 缺点: 文档说明多但比较混乱,各种细节不友好,编译需求的组件过多(也可以理解啦,因为不用买FLASH只能用免费的组件来编相关的东西)。 具体评价: 本来上手难度可以评为低的,但是因为工具本身追求跨平台,使用工具创建新工程以后,竟然是将指定路径复制到剪贴板然后让你自行去打开。不能自行指定工程创建路径。 提供无数版本下载,就是找不到包含文档、范例、开发工具链的完整release包。各种组件保存的位置也千奇百怪,感觉安装以后电脑里在各种位置多了很多文件夹。 结构介绍: 在没有编译成可执行文件或者各平台对应的文件包的情况,ANBook担任了Wizard和测试的作用。 首先下载并打开ANbook,然后选择新建工程,工程会被建立到他们默认的一个目录下(和ANBook的保存路径无关)。 创建完成以后,从ANBOOK的列表里选择工程,“从最初开始读取”就可以进行测试。 如果想知道具体目录是什么就要点击对应工程列表里的“工具-取得绝对路径”,之后把复制到剪贴板的路径粘贴到文件夹那个地址栏里。 config.anprj类似吉里吉里的配置文件,可以调整分辨率,设定自动搜索素材的文件夹等。其他情报修改以后,还需要点击ANBook的“工具-同步管理情报”,才能正确显示在列表里。 项目下面“工具”第三个是“打包成ANBOOK形式”,然后就可以传给其他人让他们打开了。 如果不想用ANBOOK跑的话,可以打成其他各种格式,不过似乎要用到命令行。 脚本格式是.an,打开文本编辑器查看。 main.an是一开始自动执行的内容(类似first.ks)。 可以任意放在config.anprj设定的文件夹内,支持添加类似Data/System这样的子文件夹。所以可以把结构和KR搞得很像。 总体来说,是个认真设计但是还缺乏polish的工具。希望能继续发展下去~ 推荐给有一定日语、FLASH、吉里吉里前置技能点, 对跨平台AVG制作非常有爱又没有专业程序的童鞋。 配图:背景/QR,对话框/日丸屋秀和,立绘/とくだ屋 因为KAGEX的系统放上去他会出一个史上最让人无语的ERROR MESSAGE:
TOO MANY ERRORS…… 所以我至今也不知道到底错在哪里(虽然很可能只是某个地方的解析有问题,因为我写错表达式的时候它也会这么报)。 所以换用了KAG3, 因为KAG3的按钮是graphic,而KAGEX是normal/over/on的三状态,这让我很纠结地看了一天代码,终于找到修改的地方orz。 另外不想自己写的部分,加上了一些用来补充系统的插件。 比如SYSBUTTON,基本上是OK的。但是保存之类的问题还没详细测试。 按行存档是挂了,似乎是因为吉里吉里JAVA的startanchor和yesnodialog和原版不一样。 再来slider和option画面的一些东西就不知道了。 既然是KAG3官方的插件,问题大概不会很大吧。 在推上给作者报了两个BUG,加上缩放屏幕的按钮会错位的问题…… 总之大概就是发现了三个等修复的BUG吧。 所以我决定把实验留到下一个release版本。 ……我竟然把这里变成了一个纯技术博客,真是糟糕。 |