效率是肯定提高了很多,可是……
要死啊,真的要死啊……感觉留下心理阴影了。
我的理解力无法驾驭这么底层的东西啊,果然越级打怪好困难QAQ。
……幸好接触到这个东西的机会应该很少……吧。orz
搜索的部分听LG的建议,把数组变成25位的整数,然后用了按位运算对比。
效率是肯定提高了很多,可是…… 要死啊,真的要死啊……感觉留下心理阴影了。 我的理解力无法驾驭这么底层的东西啊,果然越级打怪好困难QAQ。 ……幸好接触到这个东西的机会应该很少……吧。orz
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发现一很好玩的BUG。www
其他,Mevia的GRID系统也接近完成了,真是不容易啊。 感觉这次写完程序力确实UP了。(策划力呢,喂喂)。 如果可能的话,《千姬捕物帐》会有新系统。 以上~ 最近GAL井喷趋势中(大概都不约而同地想打某拔作的脸), 欣欣向荣是很好啦,不过,谁来做几个女性向嘛……= = 貌似应该是写过的最复杂的东西了=_=b。
十几个类估计是逃不掉的orz。 不过写的时候确实能学到不少东西,思路也变得比较顺的感觉。 嘛加油吧~天鹅湖的DEMO打包完毕了,正在上传中…… 接下来就重点弄自己的坑吧。 感觉从前是什么都DAME,但是不知道为何就是很有自信和想法把东西做出来。 现在虽然技术上变强了但是灵感什么的好像全都跑没了是怎么回事(泪)。 到底是因为没那么多执念了,还是真的脑子坏掉了||| 历时4天,因为不想看别人的代码,所以等于就是重写了系统。
经历了不少胃痛的点(BUG意味),不过反正现在感觉不错。 放了话出去,Mevia以后就不接新程序单了。= = 这样可以逼迫我把自己的坑填完(死)。 需要的插件:
·按行保存-autolabel ·系统按钮-sysbutton ·兼容TAG-将按钮变成normal/over/on形式 ·滚动条-slider ·option相关-系列系统变数比如allskip之类的 结果竟然是按钮分栏那个东西没有,其他似乎都……还好? 但是需要实际测试。 哇卡卡卡我真是太厉害了(喂)。
加入了背景音乐播放控制之类的效果。 总之jquery真是好东西! 另外KRKR部分增加了火焰效果插件的使用笔记。 先是《纸飞机》的官网完成,受够了AS3的渣渣。
以后建站肯定会从FLASH换到HTML5上, 于是找了一些资料。 发现一个日站有提供网页模板, 于是两天之内《千姬》的官网也完成了(喂)。 因为那个网页模板有用到很多CSS样式, 做的时候就算熟悉了下基本格式, 忍不住又去找了一些CSS3的教程, 发现CSS是个满详细但是相对宽松的格式。 这样的东西总是易学难精的,嘛…… 不过总之GM2的官网可以用HTML5搞了,一天时间做了个框架出来。 原来做按钮很麻烦的各种JS函数,现在用CSS都能解决了啊。 接下来只要用jquery把页面切换搞定就好了吧,啊哈哈哈。 又,随便搜了一下,发现有HTMl5的图形化游戏制作工具了。 名叫Construct 2,地址是:http://www.scirra.com/construct2 感觉比较接近GAME Maker。 其实这是倒退(喂)。
EXE从2.32换成2.28不知道还会不会出现什么问题。不过那个一直有人问的黑色方块没有了,反正。 好懒得打包啊…… |