官方包里的插件(README或者LOG里提到的):
krmovie.dll ムービー再生サポート krflash.dll Flash 再生サポート wuvorbis.dll OggVorbis プラグイン wumsadp.dll Microsoft ADPCM プラグイン wutcwf.dll TCWF プラグイン extrans.dll 拡張トランジションプラグイン *4 dirlist.dll ファイルリストを得るためのプラグイン fftgraph.dll スペアナ表示プラグイン agg.dll Anti-Grain Geometry プラグイン csvParser.dll CSV 読み込みプラグイン expat.dll XML 読み込みプラグイン json.dll JSON 読み込みプラグイン layerExImage.dll レイヤ画像補整プラグイン perspective.dll パースペクティブ変形プラグイン extrans.dll dirlist.dll -------------------------- 官方包里的其他: 这几个是OUTFOCUS Wiki上有的:
来自KRKR.STGhttp://ymtkyk.sakura.ne.jp/krkr.STG/ EX2必要插件: krmovie.dll wuvorbis.dll layerExImage.dll extrans.dll csvParser.dll 纸飞机alpha版
看完Unity教程 如果有时间看下水杉教程 -------------------------------------- 依然没时间玩游戏的样子(时间到底去哪了QAQ) 《千姬捕物帐》DEMO发布[DONE]
NVL 3.11简体、繁体版发布 [DONE] 更新NVL 3.11EX版说明、募集测试者 [DONE] TortoiseHG简单介绍及图文教程[DONE] 测试bitbucket在各地的速度[DONE] 小范围发布3.11EX[DONE] 给《纸飞机的信笺》用的图片循环插件 [DONE] 《纸飞机》alpha版准备 搞定,或者至少部分搞定Unity3D -------------------------------- 哪有时间打游戏啊喂! 收到LucasArt拒信(申的Level Designer)以后有点沮丧,毕竟这是唯一一家连Interview的机会都没给我就把我拒掉的公司。
不过想想也没什么了。毕竟之前我所在的领域和现在的主流游戏方向差得太远了。 如果要做新的东西,总是要经历新的学习的。 简单的说,既然你们都觉得国产单机RPG和同人AVG以及开源软件作者的经验,都没法证明姐是个多么牛逼的人,姐下决心去闭关修炼Unity了。=v= 想到《全职高手》里的叶修从口袋里掏出揉成一团的MVP奖状然后说“证明自己?我已经证明了啊。”的时候,突然就觉得很热血了。 是啊,我其实不需要证明自己的,直接去拿个第一吓死他们就可以了。 |