THE 炼成工坊
开发工具:KAGeXpress (KRKR/KAG EX)
附带素材包:水螅,红色拾叁
背景图片:『 ぐったりにゃんこ』 http://guttari8.sakura.ne.jp/
动画演示:『 いずみ亭』 http://www8.plala.or.jp/izumitei/
附带素材包:水螅,红色拾叁
背景图片:『 ぐったりにゃんこ』 http://guttari8.sakura.ne.jp/
动画演示:『 いずみ亭』 http://www8.plala.or.jp/izumitei/
纸娃娃系统
这是一个类似FREE_LUM或者恋爱模拟共和国(恋爱游戏制作大师)系列的纸娃娃制作工具,通过读取不同的部件组合成角色。
具体使用说明见“炼成手册”。
点菜单可以进行保存和读取角色的操作。
角色姓名可以在输出栏部分修改。
可在以下四栏间自由切换。
点击对应部件名字,可打开素材选择窗口。
默认指向内建素材文件夹,但并不限制读入的素材位置。
/造型/
创建角色,指定角色素体、发型、基本外貌。
点“颜色”可以修改部件色调,前、后发的色调会自动同步。
/服饰/
服装及装饰物在此栏内添加
操作同造型篇
点“清空图层”将清除服饰层内容(但保留角色造型)。
点“服装管理”可以增加或删除服装、可以指定服装名称。
/表情/
可视情况添加、点"<=","=>"可以在表情间切换
点“眉”、“目”、“口”等可编辑表情。
如不指定部件则使用造型篇里的默认表情。
/预览及输出/
查看角色在场景中的效果
调整输出范围等
输出的文件名格式为:
角色名_服装名_表情名.bmp(带透明通道的bmp32),将输出到exe所在文件夹下的out/以角色名为名的子文件夹。
具体使用说明见“炼成手册”。
点菜单可以进行保存和读取角色的操作。
角色姓名可以在输出栏部分修改。
可在以下四栏间自由切换。
点击对应部件名字,可打开素材选择窗口。
默认指向内建素材文件夹,但并不限制读入的素材位置。
/造型/
创建角色,指定角色素体、发型、基本外貌。
点“颜色”可以修改部件色调,前、后发的色调会自动同步。
/服饰/
服装及装饰物在此栏内添加
操作同造型篇
点“清空图层”将清除服饰层内容(但保留角色造型)。
点“服装管理”可以增加或删除服装、可以指定服装名称。
/表情/
可视情况添加、点"<=","=>"可以在表情间切换
点“眉”、“目”、“口”等可编辑表情。
如不指定部件则使用造型篇里的默认表情。
/预览及输出/
查看角色在场景中的效果
调整输出范围等
输出的文件名格式为:
角色名_服装名_表情名.bmp(带透明通道的bmp32),将输出到exe所在文件夹下的out/以角色名为名的子文件夹。
动画合成功能
将单张立绘和眨眼之类的动画效果合成为立绘动画。
输出的文件名格式为:
原立绘名.bmp(带透明通道的bmp32),将输出到exe所在文件夹下的out/animation文件夹。
具体使用说明见“炼成手册”。
输出的文件名格式为:
原立绘名.bmp(带透明通道的bmp32),将输出到exe所在文件夹下的out/animation文件夹。
具体使用说明见“炼成手册”。
炼成手册
图解说明书,请务必查看。